Las plazas del futuro (o cómo trasladar elementos de lo virtual a lo físico).

50 millones de skypes, 40 millones de blogs, 20 millones de xbox, 150 milllones de messenger, 15 millones de match.com, 10 millones de P2P, 25 millones de sms, youtube, myspace, second life, google earth…


A nosotros nos gustan las plazas y si queremos recuperarlas como lugares de interacción deberemos considerar todas las dimensiones en que ésta se produce, incluída la virtual para que esa comunicación salga a la calle y se haga pública. (ver hardware social).


Se habla ya de un urbanismo unitario responsable de los “paisajes mediáticos urbanos” y de la realidad aumentada. El arquitect@ del futuro se verá obligado a compartir con los nuevos agentes el diseño y la gestión del espacio público, y parece sensato argumentar que la calidad de estos espacios dependerá de la habilidad para combinar dichos agentes…



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